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该战斗的时候战斗,该恋爱的时候恋爱,体验感还算可以。

尤其是在富力士一脉上体验到不错的谈恋爱的感觉。

攻略目标1号杰·富力士,虽然是个小鬼头,走的也是养成系路线,但是是天然撩,只要最初能成为他的朋友,他的一切冒险都有你的一份,给你的好感度也是最快的。

不过也是容易达成BE‘朋友’结局的人,如果没攻略好,那么好感度会永远停留在95,视你为最好的朋友。

必须触发很关键的剧情,让他意识到自己喜欢你,才有可能达到HE。

而作为同样也是攻略对象的1号他爹,那可以说是1号的年上翻版,而且是plus加倍的那种,给你的浪漫加倍,带你去的冒险刺激程度加倍,带你所解锁的美景cg也是加倍。

攻略的难点在于,哪怕他喜欢你,如果突破不了某个度,他都会选择在某一站把你舍下,选择独自踏上其他冒险,很小概率打出永远在一起的HE。

还有一个富力士……

还有一个……

呢?

我看着几乎已经全部通关的单人线,看着那两个富力士看了很久,不知道自己在看什么。

这一款游戏里能攻略的只有两个富力士。

但我为什么……

感觉应该还有一个人呢?

一个更潇洒恣意,向往更大的冒险,会带‘我’去看更多风景的……那个富力士呢?

我盯着游戏初始界面看了很久,看着那些攻略人物。

不知为何,我感觉我对他们很熟悉,不是为了攻略他们而搜集各种情报、揣摩设定下该怎么选择选项而有的熟悉,而是……

仿佛有过真实的接触、真实的互动。

比如,真的和那个4号的小丑魔术师战斗过,打了一场很奇怪的架。

比如,真的被那个5号蜘蛛头子骗过,但和游戏里的不同,被骗之后没有降低好感度反而……成了很奇怪的‘朋友’。

比如,真被1号和2号视为很好的朋友,被很好的对待,近乎手把手教着怎么防止自己被骗,有过很愉快的旅途。

比如,真的被6号那位杀手扣过好感度,并被注视着、观察着、留意着,最后……最后什么?

记不得了。

我越去回忆,与那些奇怪的记忆之间隔的那一层很厚重很厚重、并且破开不了的浓雾越多,能看见一点浓雾中的影子,却怎么也看不清对面的人,更记不起那些模糊的记忆……

明明像是真实发生过的事情,却没有实感,虚幻得厉害,

难道……

只是我的错觉?

只是……我多出了一些不存在的幻想?

就像很多时候人都会下意识觉得某件事情好像做过,某个陌生人以前好像在哪见过,什么事情好像发生过……都只是“海马效应”。

我找不到答案。

哪怕把这个游戏全部通关也找不到答案。

通关游戏的那天,我在电脑面前呆坐了很久,而后把我找到的bug和一些有问题的地方和游戏一起打包发回过去。

我告诉游戏方测试的结果。

也说了里面有些人物的性格和一些行为或许可以做一些改进。

比如,小杰是一个很好的孩子,如果最初有过接触,那么在第一章剧情里,第一次猎人考试时玩家遇到危险,他一定会回去帮忙而不是只顾自己的考试。

奇犽是个比想象中更勇敢的人,他不会到很后面那一刻才发现自己

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