第16章 花与奴隶·上(2 / 2)
试着点击了【泠的状态】,后台显示我对玩家的好感度是12(一次对话+四次摸头+提供食物+提供住处),还属于陌生人。
等好感度达到100,玩家游戏通关,我就能离开这个世界了吧?
……
在解锁【沏茶】和【调制】两个按钮的同时,玩家给我带回了一条【连衣裙(蓝)】。
游戏里的一键换装还真是便捷。
从来没有穿过这样不放便行动的衣物,我觉得有些新奇。作为回报,去询问了“医生”有没有我能做的工作,玩家把【较为轻巧的家务】交给了我。
之后的几天里,在玩家坚持不懈地【对话】和【摸摸头】下,我逐渐“解锁”了新的台词。
「我的过去很无聊,但如果您想知道的话……」
「想看我微笑的表情?……抱歉。」
「我并不讨厌您的触碰……」
屏幕那边的男孩看到我终于给出了不同回答,小小地欢呼了一声,似乎更加有干劲了。
我猜测他生活在一个幸福美满的家庭里,父母都是知识分子,可能还有一个年龄差在五岁左右的哥哥,兄弟关系也很和睦。
……真令人羡慕。
「骑士大人,您能带我一起出门吗?」
第九天,在“医生”照例摸我的头的时候,我提出了一个请求,「想要看看外面的世界。」
玩家同意了。
“医生”先带我去了【餐饮店】,服务员小姐很漂亮也很热情,但她注定要做无用功了,因为“医生”背后的玩家只是一个六岁&#303
40;小学生,内涵丰富的词他根本看不懂。
菜单给了玩家很多个选项,而我的视线始终停留在【芒果千层】上面。因为知道玩家虽然还是个小孩子,但观察力很强,我并不担心他会投喂我感觉一般的食物。
果然,玩家选择了【芒果千层】。
去【市场】逛街,经过【服装店】,“医生”与服装店老板娘发生了互动剧情,看对方立绘的精细程度,应该也是可攻略,但完全被玩家忽略了。
玩家操控“医生”买下了一枚【普通发夹(蓝)】送给我,这并不是攻略我的必要步骤。
看他的表情,应该是真的觉得这枚发夹很适合我。
回到家,玩家迫不及待地和我【对话】。
〖泠,我刚才看到你笑了。〗
「很难看吧?」脸上都是暗红色的疤痕……
屏幕前的男孩摇摇头,似乎意识到游戏里的角色看不到他的动作,又在输入栏里打字。
〖泠很可爱。〗
可爱?
第一次被这么形容,我感觉有些奇怪。
「谢谢……」
这一话题到此为止。
由于人设是身体虚弱,出门一次回来,我就生了病。(被程序控制着躺在床上不能动)
玩家选择了【片刻不离地为泠看病】。
【对话】时,我顺势说了一些缺少安全感的新台词,得到了“医生”温柔的【摸摸头】。
玩家点击了【沏茶】,在里面加入了独自外出时在【树林】里采摘到的【蓝花】。虽然不知道【蓝花】和【粉花】的作用分别是什么,我依然顺从地喝了下去。
立竿见影地好了很多。
男孩高兴得仿佛取得了一场大胜利,但很快被他母亲叫去吃午饭了,不得不放下游戏机。
我沉默地点击【泠的状态】,好感度已经达到了45,属于较为熟悉的朋友。
其实游戏进行到这里已经算通关了,就算收集齐所有【回想】和【CG】也只会进入循环。原因是游戏制作者没有给这个游戏制作好的结局,而如果触发坏的结局,我会在【生病】这个剧情杀里死掉。
这个世界本身是一款18X的成人向游戏,在玩家不触发和游戏女主角的性/交剧情的情况下,【CG】是不可能被收集齐的。
或许要等玩家失去兴趣卸载这款游戏,我才能离开这里。
……
游戏总有结束的时候。
我不再回应玩家新的台词,希望那个孩子能意识到这个游戏不存在所谓的Happy
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