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这番话人类听来或许会感叹什么‘男人的浪漫’,觉得好酷,我却不觉得,我只觉得不爽。

因为上一个这么想的人真死了,死得快快乐乐的,让人很不爽。

果然,这人和他的祖先一样讨厌,我不喜欢。

我不喜欢归不喜欢,和他继续闲聊归闲聊,因为我有点好奇他是怎么绕过那条九十级的衔尾蛇又跑到岛上来的,毕竟以他现在的能力不像能打过衔尾蛇。

他没立刻回答我的问题,而是一拍脑袋自顾自说了另一件事:“啊,我都忘了我回来找你们最想问的是,这个游戏是你做的吗?好厉害啊。”

夸我?

呵,以为夸我就会让我改变对富力士的态度么,不可能。

但我勉强愿意把他安全送出黑暗大陆。

我故作矜持地点点头:“随便做的。”

事实证明,这家伙确实讨厌,他听了我故作谦虚的话很赞同的点点头:“怪不得,游戏漏洞有点多啊。”

“?”

这家伙在说什么?

质疑我?

他以为他在质疑谁?!他可是在质疑一位游戏大师的水平!

“不过这也掩盖不了你的厉害……真的好厉害啊,这得有多强大的念才能……”

这个时候我已经听不进去他的恭维话,一把就拽过锁链把他拽到面前,用硕大的复眼狠狠瞪着他:“你说、哪里有问题,你说。”

我自诩我已经失去了‘生气’这个情绪,但富力士一脉的人好像总能轻易戳中我的生气点。

如果是其他的我还不在意,但这个‘游戏’可是我这几年来最认真做的一件自认为还非常人类的事情,他居然说我精心做的游戏漏洞很多。这比当初东在我毫无招架之力的情况下掏我背包还让我不爽。

他没发怵,而是道:“你刚刚不是问我怎么避开那条巨蛇进来的吗?那条衔尾蛇我确实打不过,但我观察它的运动轨迹和它的习性,发现它在绕过某个缺口时头和尾会被拉开一段距离,大概有十分钟的样子,这是十分钟里,如果能迅速通过就不会被它发现。另外,如果不慎被它发现了,只要使尽全力砸它一下脑袋让它产生痛感,它就会逃跑……是漏洞吗?还是说……”

说着,他还很好奇地问:“还是说这是你专门设置给‘玩家’的隐藏绿色通道?”

“……”

隐藏通道是不可能有隐藏通道的,只是我没注意居然留了个缺口。

另外,我大概猜到了那蛇为什么会逃,虽然我把这一整片区域都数值化了,但毕竟是真实生物,一切反应都不是设定好的程序。那蛇会逃,估计是对我当初打它的行为有阴影,在它造反的时候,我哐哐哐猛砸它的脑袋直到稀巴烂为止。

没想到被我重做后直接把被打头就跑刻进了DNA里,这可真是……

没给我去努力酝酿那种复杂情绪的机会,他继续道:

“另外就是,场地界限不明的问题,你所包含的部分不止是这座岛,还有外面一部分,不是封闭情况下很多‘规则’就会变得模糊不清,比如如果成为‘游戏怪物’的怪物又出去了呢?那一部分怎么算?尤其是打到一半,如果是重置的话,那么那些怪物只要卡在边上就永远不会被清零,‘玩家’就会变得危险。”

“还有,缺少多功能性。比如逃跑路径,如果这算是个冒险游戏,如果想要给‘玩家’有保障,就不能过于追求真实,毕竟按照设定来看,怪物也会升级变强,如果怪物方以数量压制

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