第一百零六章 三大流派(2 / 2)
齐霁必须寻求更多的灵海觉醒丶灵感结晶激活的机会做好素材储备。
又回答了几个问题。
今天的冒险时间就结束了。
奇迹城仅能容两百人在城中过夜。
其他一千多冒险家都返回了黑石镇。
他们走后。
清静了不少。
齐霁此番出来不仅是为预告各种新内容,他接下来选出一批新的契约冒险家丶同时为符合标准的冒险家进行升阶。
当前可契约冒险家数量为300人。
齐霁一口气将契约冒险家数量提升到100人。
这些契约冒险家可以极低的成本和代价使用奇迹城的力量,而这将极大提升奇迹城军事能力以及对外探索能力。
不仅如此。
他还为两名冒险家契约了二阶精魂。
这两人不是别人正是明月照雪丶白鹤居士。
明月照雪在昨天打通狂潮剧情第一章的时候,她的命魂融合度就已经趋于100%。
今天毫无悬念修炼大圆满了。
齐霁为其契约了手中的具名精魂「水蛭女王:马库斯」,使其成为奇迹城第一位自己培养的二阶冒险家。
「恭喜明月姐!」
「哇,真没想到,明月姐这麽快就成为二阶冒险家啦!」
「明月姐不仅是奇迹城第一位契约冒险家,也是第一位突破到二阶的契约冒险家!」
「……」
明月照雪成功契约二阶精魂。
现已是货真价实的二阶冒险家。
她不仅寿命丶精神获得增强,本人的实力也获得不小提升,即使在不变身的情况之下,也能使用部分一阶命魂的力量。
不仅如此。
由于成功融合水蛭女王马库斯之力。
她每天都可以通过士兵之屋激活水蛭女王马库斯形态,每天都有至少一次免费变身的机会,既可以用来参加领地行动,也可以自由探索外部世界。
这将会极大增加领地实力。
从而提升领地对外输出影响力的能力。
此外值得一提的是,普通二阶冒险家的精力是10点,而明月照雪达到二阶之后,其精力却达到15点。
为什麽会比同修为冒险家多5点呢?
这就是具名之魂带来的好处之一!
具名之魂的灵魂是自带精神力的!
冒险家契约具名之魂能获得额外精力值。
这也是此类精魂为什麽能产生如此之高价值的原因之一!
至于白鹤居士,他本来距离二阶还有较大差距,不过由于属于散功重修丶所以修炼进度会在原本基础上再增加数倍。
今天五次挑战。
修炼效果均超出预期。
比预期早一天完成完全融合。
他从老友三竹手里换来赤鬼精魂作为自己二阶命魂。
白鹤居士一阶本命之魂是坦克丧尸丶二阶本命之魂是赤鬼,他还计划契约多个如G1丶女巫丧尸丶苇名众头目丶冲锋者丧尸在内的优质精魂作为一阶辅助精魂。
这得消耗很多贡献点。
不过白鹤居士不缺贡献点。
为什麽他要契约这麽多精魂呢?
这就要从冒险家的能力体系说起了。
一个冒险家从理论上来讲可以契约无数精魂!
不过,每次契约都要消耗领主的精神力和精魂材料,能不能申请下来就要看领地底蕴丶以及个人对领地的贡献了。
但是本命之魂。
每阶只能有一个!
此外所有契约之魂都是辅助精魂。
二者之间最大区别就在于,命魂是构筑冒险家能力体系的核心,每契约一个命魂丶不同命魂之间组合都将对冒险家本身造成深远影响。
若将命魂修炼到100%。
不仅可以突破到下一境界。
冒险家寿命丶身体素质都会获得强化,此外还能在不变身情况之下,使用命魂的部分能力以及特性,而命魂之间的特性也可以互相影响。
举例来说。
白鹤居士此刻发动二阶精魂变身。
所转化成的赤鬼形态肌肉丶体型看起来会更大一些。
这是因为他所契约的一阶命魂是「坦克丧尸」,其部分特性加持强化之下的赤鬼,自然会与原始赤鬼存在差别。
命魂本身也能培养。
任何本命之魂都能强化到五星。
这就是本命之魂与普通精魂的区别。
总而言之,本命之魂用以构建冒险家核心能力,辅助精魂则是提供更多变身形态,后者彼此互不影响丶也不会对冒险家带来提升。
精魂之力有三大运用流派。
冒险家因此可以分为:变身流丶召唤流丶本体流。
「变身流」最常见。
在人族冒险家里占比至少能达到九成。
毕竟这个流派成本最低丶最省事,以打造最强命魂组合为核心目标,融合尽可能多的辅助精魂以丰富能力体系,各种形态不仅灵活多变,而在精魂形态下战死代价也很低。
「召唤流」成本最高丶上限也高。
每当冒险家将精魂修炼到100%,是能通过消耗精神力进行召唤的,理论上如果有10个修炼完成的精魂,那麽就可以在一场战斗里同时召唤出10个精魂单位。
然而。
非命魂的精魂。
只能大量喂养其他精魂来修炼。
这个过程中所需耗费的资源非常夸张。
这条路子尽管上限很高,但成本高丶消耗大。
一般只是辅助,比如有一个特别喜欢的怪物精魂,然后集中资源培养丶召唤出来当坐骑之类的。
「本体流」在人族冒险家里极其小众。
一般只有本身修为实力就不弱的异族冒险家才会选择这个方向。
他们主要依靠其他修炼体系丶能力体系的力量来战斗,冒险家之力反而只是辅助,不会耗费太多时间培养命魂,更在乎命魂对本体的特性加持丶赋予技能效果。
这个流派。
往往不在意精魂本身强弱。
也不在乎命魂组合能否彼此互补。
他们更倾向于契约一些特性加持比较多的怪物丶或技能比较多的人物型精魂,尤其是后者可以直接使用该人物精魂的大部分技能。
人族冒险家。
不属于混沌世界。
在混沌世界很难彻底被杀死。
但以本体方式死亡会损耗精神力丶掉线掉经验丶代价不可谓不大,除了极少数极端存在外,人族冒险家都不会用本体直接战斗。
以上就是三大冒险家流派的区别。
奇迹城发展了这麽长时间,当前已经拥有一百个契约冒险家,这些冒险家无论命魂修炼是高是低,他们都能通过士兵之屋免费变身或复活。
至于彼岸花丶三竹等非契约冒险家?
他们的精魂之力并不属于奇迹城,所以在奇迹城领地之内,其体内精魂会被抑制无法使用,这也是外来冒险家不管等阶多高,都不可能在领主的主场威胁领主的原因。
当然。
离开领地核心影响范围。
这种压制就会消失,可消耗精神力方式来变身,只是变身等阶受领土法则约束,某些特定情况之下这些外来冒险家也能为领地所用。
同样的。
未来奇迹城冒险家。
也可以进入其他地下城。
从而在其他领主地盘展现来自奇迹城的力量!
(本章完)
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