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第194章 小透不算开!诡异动向!(1 / 2)

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第194章 小透不算开!诡异の动向!

叶博全然没有注意到旁边传来的注视目光,正全神贯注的看着加载界面的阵容。

「大家要小心,对面可能一级会想进的。」

因为此前{源计划}和{其人之道}与{德玛西亚}等存在。

叶博现在所掌握的「五级英雄」数量其实相当可观!

而虽然这些五级英雄并不能都拿上赛场,大多也不够深入。

但得益于此,最直接的收益,是叶博对于《阵容解读》能力的提升。

足够了解每一个英雄,自然更能换位思考的揣测到,当这些英雄组合为一套阵容时的效果与能力。

就比如WBG的这个阵容,武器和泰坦两个都是一级团好手,具有相当不俗的强开能力。

更重要的是,己方寒冰+娜美这两个Poke长手,对线打卢锡安+泰坦两个究极小短手————除非泰坦能够波波勾中AD,否则对线会是肉眼可见的难有还手之力!

所以站在WBG的视角。

如果是他,很可能就会想尝试在一级,去找到一点破局可能。

要是开局下路能打出点优势,格局就有可能会不一样。

「如果会进.窝有个想法!」Beryl没有质疑。

叶博听完觉得挺有道理:「我觉得可行!」

对局加载完毕。

十人刚踏入峡谷。

上帝视角就看到红色方的WBG,五人刚出门就全员冲向V5的下半区!

「WBG这边应该是想强打一级团!」

果然,WBG确实做出前来下半区打一级团的想法。

峡谷里没有绝对正确的设计与流程,更像是斗兽棋,一种方式克制另一种方式。

而双方每场对局,在互相没有额外信息的情况下,彼此会盲出什麽招数,也就是博弈的展现。

就像这波的一级。

如果V5是按照最常见的《一字长蛇阵》站位,那无论WBG是从哪个方位动手,对面都最多只会有2-3个人。

届时WBG能够凭藉人数的优势硬入侵!

博弈点,无非就是去向哪个半区,更有机会能逮住人。

刘青松做出的指挥是下半区,F6门前路口。

可惜,就在WBG五人刚刚走进河道之时,直接就看到一颗「树苗」飞到了野区的路口。

而后续出现的佐伊也只是和他们相互一视,马上就转头撤离。

甚至不给到足够闪现Q的机会,也没有要向外抢视野的意思。

WBG发现连上单大树都跑来了,这摆明就是有意识的在防备!

「他们好谨慎啊.」

「那就算了吧,等等找机会看看能不能抓下。」

虽然己方一级团是有优势。

可对方如果也是五个人,他们在视野暴露的情况下还要强行硬顶着进入,一旦被埋伏可就不好说了!

打少人的措手不及先行占住野区视野,对比先暴露再去脸探草丛的进入,很明显是天差地别的局面。

WBG还算是头脑清醒,没有强行为之。

下路与打野返回野区,中上也相继走向线上。

回线的途中,还看到那正在中路跳舞,甩玩着溜溜球的俏皮佐伊。

但当Theshy的武器大师走进自家上野区,并且毫无任何防备的途径小道,径直往上路走去时.现场的粉丝全都在急切的发出尖叫!

「不要啊晒锅!!」

「哎呀,为什麽要走那里啊?!」

这波在OB视角看去,好像是Theshy「没有纪律性」的表现,如果从一塔甚至是从高地后方的野区绕道走回上路就肯定没事了。

可要是站在Theshy的视角,还真没啥问题。

毕竟,在他和WBG队员的视角里,V5这波应该是五个人都在下半区的。

连上单都露头了,能有什麽危险?

选手和观众之间最大的隔阂,就是选手们没有上帝视角。

所以观众们是看的真切。

但有一个小问题,是在WBG视角里很难以察觉的。

WBG之所以会得出V5五个人都在下半区的结论,是因为连最不应该下来的上单大树都出现了,其他人的位置就很明显,这是都不需要过多去思考的结论。

包括因为有泰坦的钩子威慑,对面见到人就立刻后撤,不给闪现勾换技能的空间,也是合情合理的行为。

可事实上。

刚刚「真正出现」在他们视野中出现的————其实只有两个人。

武器大师毫无防备的走进草丛。

但脚步才刚刚踏进,便是一发【碧波之牢】的水泡提前出手,从天而降!

武器反应不及,瞬间被水泡禁锢在空中1.5秒。

而紧接着映入眼帘的.就是对方下野那整整三人,以及一颗增幅的小树苗!

「窝糙!?」

Theshy脱口而出语言库里最标准的中文。

武器面对三人加树苗的集火,血量下降极快,晕眩落地便本能的开启反击风暴,晕眩后立刻就果断隔墙交闪飞进红BUFF坑内!

但于事无补。

武器在这个位置被蹲到,不管是学E交闪过墙,还是学Q跳眼过墙,都跑不了。

因为有寒冰!

寒冰虽然一级「打硬架」的能力一般,但倚仗被动【冰霜射击】每一发平A都拥有减速的能力————「追击」绝对是联盟中最赖皮的存在之一。

寒冰和猴哥结束控制,立刻双双跟出隔墙闪现!

这个位置,WBG后面顶天也就只有一个打野能在,那V5也依然多出一个人。

何况中路的佐伊已经提前走过来支援!

寒冰凭藉冰霜箭矢追击黏住,猴哥也跟上腾云驾雾不断追A。

持续的减速,令武器根本无法拉开距离,硬生生被寒冰和猴哥追死!

【First blood!】

「一血诞生!人头被让给了寒冰!」

「虽然V5是多交出一个闪现,但这个一血绝对是赚的呀!这下路对线本来就很难受!」

「不得不说.V5这动向是真有点诡异。」

解说台三人,感觉这波光是在上帝视角看,都有点匪夷所思。

娃娃开着玩笑:「这怎麽说呢,如果是在路人排位局里见到,我绝对得喊一句对面『开了』!」

令所有人疑惑的是。

出门之时,V5下野三人是目标清晰的径直走向了对方上野区,没有半分的迟疑。

可WBG出门时也是五人一起走的。

也就是说,如果WBG出门选择的是上半区,很有可能会和三个人迎面撞上。

或者不说是去上半区,就算是去下半区。

如果对方五人并没有从F6路口走,是从下路的三角草走,V5由于根本没有派人去布置视野,也无法掌握对方的行踪。

后续武器由于路途太远,大概率也会直接B了回城。

一切,看上去多少有些「巧合」,什麽都正好撞上了。

但真的会是巧合吗?

显然不是!

首先,是叶博猜测到对方可能会放弃一字长蛇阵的「防守站位」,尝试一级抱团进攻。

可还是那个问题,凭什麽确定对方会从哪里来呢?

这,就不得不提到叶博和Beryl这两个人,某次在探讨彼此对于一级设计的想法时,碰撞出的东西。

也算是共同发现的一个关于地图的「特别理解」。

即:野区开局的四条常规路径,以及因为红蓝方差异,而最终存在的8个入口之间的差异。

这其中的每一个差异,都有可能拿出来做文章。

而对于红色方来说————《最安全》的入侵路线就是下路的F6入口。

原因很简单:因为这条路的「路径最短」,且全程不需要「脸探草丛」!

对红色方来说。

蓝BUFF区域的入口,一进来门口就是一个草丛。

而下面的河道入口更是接连有着三个草丛!

下半区的三角草入口就更不用说了————由于小龙坑的墙体影响,不仅路径最长,且「必经之路」的三角草只能脸探草丛,且进去就要面临分岔路口,极其容易被蹲伏。

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