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正!

夜烬燃赶紧转换思路,坐到电脑桌前策划如何通过系统商店牟取更多金钱。

虽然因为战令和月卡在电子游戏界屡见不鲜,给玩家大众留下它们超值的刻板印象,所以无限游戏推出这两件商品后,销量一路走高,但这还远远不够。

鲜花要有绿叶衬托,才能显得格外艳丽。

游戏必须要有直接充值兑换积分的渠道,给玩家输入现实货币与游戏货币1:10兑换的观念,这样才能体现出月卡和战令是“打折促销”。

不满足于通过月卡和战令获取积分的土豪玩家,可以通过直充渠道狠狠氪金,在游戏系统里继续当土豪。

对经济水平不上不下的玩家,还有一种特殊的刺激消费手段——首充双倍。

这波韭菜可以反复割,只要到周年庆之类的日子宣布重置首充双倍,就会有一群冤大头怕自己错失福利,咬咬牙氪金。

说不定日后攻略总结的疯狂症状表里要多加一项,丧失理智的游戏充值行为。

夜烬燃顺畅地完成了直充档位设计,毕竟现实里有大把现成的优秀范例可供参考。

6、30、68、128、328、648。

这串数字绝对能刺痛每一位老玩家的心。

搞好充值档位后,为了进一步刺激玩家消费,累计充值奖励也要安排上。

累计充值,俗称氪条,是游戏中体现玩家消费能力的一种设置。单纯的数字叠加还不足以满足虚荣心,氪条通常配有奖励。

比如累计充值达到一万元,可以获赠限定荣誉称号和炫彩头像框。

从此无限游戏进入大氪金时代,不仅要卷脑力战力还要比拼财力。

想想就让人激动,夜烬燃当场写好新方案,提交给主神等待审批。

两分钟后,夜烬燃就收到了主神的许可,以及东南亚七日游奖励。

东南亚区服……

夜烬燃全副武装地出发了,不是他有偏见,做人谨慎点总没错。

这地方经济水平上下限差距大,情况复杂,但有钱人终归是少数。

短短七天,他见识无数奔放的异域风情和淳朴民风,饱受文化差异折磨,尤其是饮食方面,甚至一度想把<童趣玩偶>拿出来用。

夜烬燃故意给自己捏了个凶神恶煞的脸,以防被某些心思不纯的玩家觊觎。东南亚区服玩论坛的玩家也不少,系统商店店主的这套地区限定新皮肤很快在全球网络上流传起来。

因为长得丑,所以这张新脸在爆料初期热度不高,但被某些高手制作成魔性表情包后,它迅速成为热议话题。

夜烬燃完全没料到自己会以这样的方式又火一把,偶尔印着他脸的表情包还会出现在讨论白湮昼的帖子评论区里。

七天后,夜烬燃如释重负地通过时空门返回故乡。

他宁愿再去欧美出差十次,或者在华夏区苦干十年,也不愿意回到这个鬼地方了。

再过两天,夜烬燃和两位老搭档就要进入跨越永夜系列的第五个副本,<巢鸟洞蛇>。

传说这个副本里有实体系统商店,因为夜烬燃暂时不便出场,主神会派出前任店主坐镇。

夜烬燃在阿曼达的记忆中见到过那位前任店主,不知祂会不会改变形象。

夏月荷在临出发的前两天晚上召开队内视频会议,让上一支三人组分享通关经验。

“<巢鸟洞蛇>中,玩家要应对的是一场大规模越狱行动。”

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