第95章 游戏货币定义(2 / 2)
能看到地上幽蓝色的灵纹以阵眼中心为起点,像是有自我意识般不断游走,
相互编织丶缠绕,在地上交汇成细腻而复杂的精美图案。
伴随阎冥的空间之力不断注入后的牵引。
所有灵纹像是被赋予了生命,在空间灵纹上方孕育生成一个又一个跳动的能量符文,遵循怪物世界的运转规律,彼此呼应,释放的能量光波对接,遂步勾勒出庞大的空间传送框架。
期间,阵眼的每一次闪烁,都会释放流动的能量为灵纹的扩张续航。
通过观察可以确定,距离稳定型空间传送阵的完成已经不远了。
意识在这时重新切回玩家论坛。
根据指引反馈,刚发布的一则帖子,热度正在快速攀升。
【发现最近论坛多了好多新流派组合,都扬言吊打法系星脉流派,我想告诉你们的是,法系星脉搭配始终是版本真神,不服的进来看我的这套搭配,就问你们强不强?!】
发帖人:近战法神。
内容:
都说虫潮出现后,法系星脉的强度受到版本削弱,因为虫族战士对元素伤害的抗性较高,法系输出效率受到影响,但想告诉你们的是,法系流派仍是版本真神,只是需要根据版本变化进行新的搭配组合,就可以适应新版本的变化。
接下来进入正题,聊聊我的星脉搭配组合。
我这套星脉只需要三个核心命魂,如果有多的星脉槽你们自己看着镶嵌。
第一星脉槽:食气特性效果:通过呼吸自动过滤空气中的能量粒子,补充精神力与气血消耗。
第二星脉槽:流影特性效果:可通过消耗精神力的方式制造一具拥有本体20%强度的分身,可通过意识操控分身行动(分身强度与数量受到自身精神力强度影响)。
第三星脉槽:光盾特性效果:消耗精神力构筑可自由伸缩的能量盾牌,抵御各种类型的攻击。
看到我的搭配肯定会有兄弟觉得我是煞笔,这套组合要输出没输出,要防御不如近战命魂。
甚至你们还会脑补一个画面,我召唤多个流影分身后,释放能量光盾去砸敌人。
因为这套组合似乎除了光盾,没有任何其他攻击手段。
召唤分身干架,却不搭配近战类命魂,
召唤分身远程输出,却不搭配元素伤害类命魂,怎麽看都是愚蠢至极的星脉组合。
但我想告诉你们的是,这套星脉搭配的核心除了这三个法系命魂,还有一件自定义武器。
他就是军火商出品的:灵能炸弹。
战斗模式非常简单,不需要任何技巧。
你只需要做一件事,首先召唤流影分身,然后从空间行囊里取出灵能炸弹交给分身,最后让分身愉快冲锋自爆即可,
所以这套星脉搭配的核心是食气+流影+灵能炸弹(自定义武器)。
至于为什麽要搭配一个光盾,有两层原因。
首先是光盾本就是精神强化类命魂,等级提升后带来的主属性加成是精神力。
其次是光盾的效果可以在关键时刻保护自己,
例如被敌人近身偷袭,引爆距离过近导致被爆炸波及,等等,算是必要的防御手段。
如果有团队保护,仅镶嵌流影+食气完全可行。
敲黑板,接下来进入实战演练 (吃土拍桌.jpg)
(附件:视频)
视频画面中,玩家开启流影特性,唤出三个分身。
随后一人一颗灵能炸弹,在玩家操控下朝着远处虫潮狂奔。
轰!轰!轰!
在与虫潮接近后,灵能炸弹被引爆,瞬间产生的高温与冲击波将大量虫族战士掀飞,碎肉四溅。
玩家在这时又召唤出三具流影分身,递交灵能炸弹的同时,嘴里猛烈抽吸白雾,以此恢复剧烈消耗的精神力。
接连三轮自杀式冲锋结束,玩家朝镜头举起大拇指,咧嘴笑道:
「就问你们,这套星脉组合猛不猛?」
评论区:
至尊大鱼头:带着批判想法点进来,看完发现确实很牛啊,当时要是有流影命魂加你的星脉搭配,我们拿下幽暗洞窟哪还需要什麽自杀式冲锋,交给分身送死就行了,轻轻松松就可以完成幽暗洞窟的净化任务,这个星脉组合必须点赞,
团战很实用。
黑夜将至:看完有一个疑惑希望楼主能够解答,通过画面大致计算了一下(不一定准,没看清楚),被炸死的虫族战士数量和灵能炸弹的成本,感觉这套搭配的祭力收益很低啊,主要赚的是进化点,祭力收益扣除成本得看情况,或许少赚丶不赚,甚至可能亏本。
近战法神(楼主)回复黑夜将至:嘿嘿,被你发现这个组合的短板了,这套组合必须找虫潮和黑潮这类怪物密度非常高的目标使用,遇到单一且高强度的目标使用灵能炸弹,得亏出血,现阶段每次用分身自爆战术,击杀收益在10%上下波动(仅极限祭力收益),也出现过亏损的情况,但进化点的收益非常高,一轮输出就能炸死一群。
神堂-神王:擦,这套星脉组合看着好用啊,团队可以配上几个,遇到突破不了的困局时让一群流影分身冲上去自爆开路,效果肯定不错,这就让公会里的法团搭配几个自爆星脉组合(打赏:18点祭力)
玩游戏必须专一:怪兽流玩家表示,你们换来换去不累吗,每天都能看到你们研究这研究那的,我一个黑甲蛇命魂玩了一个月,现在20多米长,在虫潮里游泳,爽爆了,真不理解你们走本体路线的玩家,每天都在考虑怎麽搭配星脉才能更强,我觉得还不如专一走怪兽流路线,等我体长增长到1000米,什麽虫潮黑潮,我一口能吞几百只(搬砖嚣张脸.jpg)
这河狸吗回复玩游戏必须专一:怪兽流前期确实强,但后期必然存在单一特性带来的各种短板问题,搭配星脉才是这款游戏的主流玩法,搭配的过程本就是在补足短板,通过组合特性获得更强的战力。
玩游戏必须专一回复这河狸吗:我不管,我不听,总之怪兽流天下第一!
祁胜翻看帖子的同时,发现交易行灵能炸弹的销售手续费抽成开始快速增长。
这显然是分身自爆流带来的影响。
已经有玩家决定尝试走这个流派。
更重要的是,食气+流影的组合,本就是主流法系星脉的搭配选项。
例如食气+墨焰(骨火)+流影,构成的分身火球流。
许多法系玩家甚至不需要分解命魂后重新搭配星脉,就可以直接上手使用分身自爆流。
这使得灵能炸弹的销售数据快速增长。
类似的情况祁胜已经发现好几次了。
论坛每次有热门的星脉搭配组合出现,都会影响到交易行相关商品的销售数据,甚至会让部分商品价格出现大幅度波动。
就例如钓鱼流的出现,让铁壳虫吐丝的价格迎来持续疯涨。
这让祁胜脑海中涌现出一个想法。
等未来哪天缺祭力时,是否可以通过提前掌握的论坛信息,倒卖资源,悄无声息地从玩家手里赚取祭力收益。
但仔细想来,他还是放弃了这个想法。
相比较抽奖活动这类跟明抢没啥区别的祭力回收方式,倒卖资源的行为过于低端。
且存在成本支出,以及囤货周期的弊端问题。
真到了缺祭力的时候,就上抽奖活动。
如果玩家发现抽奖总是不出好东西,不愿参与抽奖时,他就更换一种概率类玩法。
可以换成套皮的刮刮乐丶砸彩蛋丶抽礼券,等等模式,
如果玩家还不愿意上钩,那就上提示,通过高频刷新的奖励勾起玩家心底欲望,产生侥幸想法。
期间只要尝试,就很容易会陷入概率陷阱。
意志力不坚定的玩家,赚了还想赚更多。
输了则会思考再玩几次,只要回本就收手。
真到了祭力短缺的时候,祁胜有的是办法让玩家心甘情愿的交出祭力,最后只会认为是自己运气差,怪不得官方。
毕竟官方没开通现金充值渠道。
这个设定可以让祁胜立于不败之地。
在玩家眼里,祭力是官方可以创造的数据,要印多少就有多少,根本不会设想官方活动的本质是为了骗取玩家手里的祭力。
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