第78章 无限命魂(第二更)(2 / 2)
【恭喜玩家小队「幼儿团小班」成功收容6代源初怪物:无限,获得祭力奖励10万(小队玩家共享),额外获得六代源初命魂:无限15)
无限 (六代源初)
源初特性介绍:每36小时可进行一次世界判定投掷,自身实力将在判定结束后获得强化或是削弱,初始1级状态下,实力判定波动为1%-500%,无限命魂等级越高,判定波动范围越大,判定概率受到世界气运影响。
命魂售价:无(玩家可通过后续推出活动获得)
突然响起的全频道提示让论坛和地区语音频道瞬间炸开了锅,各种「卧槽」疯狂刷屏。
获得奖励的幼儿团成员也是激动得抱在一起欢呼雀跃,期间掌声丶呐喊声交织。
庆祝结束,他们开启星脉功能列表,决定镶嵌「无限」命魂。
为首的铁锤镶嵌将第三星脉槽的「抵抗」命魂剥离分解后,目光扫向界面右侧的空间行囊栏,只见第二排第五个格子里悬浮着一枚像是菱形骰子的蓝色命魂。
用意识拖拽至星脉槽第三个位置完成镶嵌后,他顿时感觉到身体正在发生未知变化,似乎有某种神秘的力量在体内流淌,从最初的强烈到平息仅用了数秒时间。
完成镶嵌,无限命魂的使用方式便已经烙印在了脑海中。
睁开眼,他尝试着释放无限特性能力。
顿时身前浮现一个蓝色能量骰子,每一面都雕刻着精细且复杂的符文图案,
会随着时间不断跳动变化,呈现不同色彩。
能力开启后,骰子自动旋转,速度越来越快。
最后定格在一个黑色符号上,在铁锤的眼前快速放大,直至将他的视线完全笼罩。
挑战者提示也随之在他的脑海中响起:
【挑战者提示:使用命魂特性能力「无限」,投掷点数8,受到世界之力排斥,自身实力削弱92%(所有已镶嵌命魂效果均受到影响),持续时间35小时59分59秒。】
伴随提示音响起,强烈的虚弱感将铁锤笼罩。
视线变得昏暗,沉重的身体好似背负着千斤重担,就连呼吸都变得异常艰难,需要用全身力气推动。
「完了!」
意识到自己非酋附体,投掷了一个绝望点数,自身能力被世界规则压制,铁锤表情显得十分难看。
就在这时,身旁传来狂笑。
扭头看去,只见醉奶周身环绕蓝色微光,抬手间凝聚出一颗火球。
这颗墨焰火球与之前释放的完全不同,燃烧的墨色火焰中心形成一个扭曲旋涡,火球表面缭绕像是电弧般跳动的黑色物质,澎湃的能量波动以火球为中心向外一圈圈扩散。
「轻轻松松拿到五倍强化,这也太爽了。」
说着,醉奶看向表情便秘的铁锤:
「哎呀,我们的铁锤哥好像运气不佳,看起来有点虚弱呢。」
听了醉奶表情瑟的调侃,铁锤忍不住对其竖起了中指:
「诅咒你下次你投1点—-快来扶着我,感觉快站不稳了。」
此时其他队友也都完成投掷,获得世界判定后的状态加持,但队伍里只有醉奶丶黑球丶班长三人获得强化,其馀投掷的都是削弱点数。
这让幼儿团成员有些懵。
无限的特性效果似乎并没有他们想像中那麽强,不明白1%-500%的波动范围,
为什麽判定为削弱的概率如此之高。
为了解开疑惑,为首的铁锤选择在论坛发布求助帖。
【兄弟们,大事不妙,六代源初的效果似乎并没有想像中那麽强力】
发帖人:小班-铁锤内容:咳咳,先别骂,提示想必大家都看到了,我们运气很好的补刀了一只濒死的六代源初,但在能力使用上却遇到了麻烦———」。
现在的情况是,15次投掷只有3人获得强化,其馀12人都是削弱状态,判定获得强化状态的概率似乎有点低,我不清楚是我们脸黑还是概率上确实存在问题,
有没有大佬给分析一下情况。
幼儿团成员发布的帖子很快吸引大量玩家围观,其中也有攻略党玩家参与评论。
黑夜将至:
先骂一句,你们真该死啊,6代源初都能捡到,这是烧了多少年的寿命在玩游戏?
下面分析解释一下你们的情况。
无限命魂在解析介绍信息中提到判定概率受到「世界气运」影响,这显然是你们判定为削弱状态概率较高的原因,我对世界气运的理解是类似运气的特殊属性,现阶段游戏里并没有这方面的属性介绍,但可以肯定的是运气这个属性必然存在。
我在测试塔的命魂库里测试过两个和运气相关的命魂。
下面放着两个命魂的解析截图。
【吉运(四阶源初命魂)】
源初特性介绍:镶嵌此命魂后获得怪物世界气运加持,运势获得提升。
【福缘(五阶源初命魂)】
源初特性介绍:镶嵌此命魂后获得怪物世界气运加持,运势获得提升。
这两个命魂在测评中的表现极差,对战斗力的提升效果为0。
当时我开了个命魂强度投票帖,这两个命魂都被归类为十大最弱命魂行列虽然命魂等阶高,但根本找不到实用的地方。
测试中的表现也是如此,镶嵌了吉运和福缘,模拟怪物打我的伤害没有一丁点减少,不存在幸运躲避。
但现在我明百这两个命魂的作用。
气运加持的效果需要拥有判定概率的命魂时才能起到作用。
就像是你们现在使用的无限命魂,搭配福缘和吉运,乃至往后收容镶嵌其他类似提升运气的命魂,无限命魂就会变得非常强力。
各种气运BUFF加身,投掷出强化效果的概率必然显着增加。
理论上你们镶嵌一堆有气运加持的命魂,每次都能投掷出强化状态。
更重要的是1%-500%还只是1级无限命魂的波动范围,你们将无限命魂升到10
级,20级,这个波动范围会就会提升。
假设100级的无限命魂提供的强化波动是1%-5000%,可以想像一下运气好的情况下,投掷判定后带来的强化效果有多麽可怕。
如果是500级的无限命魂呢?
无限命魂的特性虽然看脸,但上限极高,强度绝对吊打现有的所有命魂。
缺点是下限也是所有命魂中的最低,运气差的情况下远不如1代源初来得强要是自身底子不好的情况下投掷到1%,我都怕你被突然刮来的一阵风吹死。
综合以上分析,没有气运类命魂加持,无限命魂只能偶尔爽一波,不建议非酋玩家镶嵌使用。
至于你们已经镶嵌的玩家,我的建议是继续使用,毕竟已镶嵌的命魂剥离后就会被分解,想要再买可就买不到,无限命魂可是游戏里唯一一个没有开放出售的特殊命魂。
小班-铁锤(楼主)回复黑夜将至:感谢黑夜哥的分析,看明白是怎麽回事了。
沃斯尼蝶:我对需要运气判定的命魂不感兴趣,但我对你们收容源初产出的祭力有兴趣,铁锤赶紧联系我,好久没看你们出祭力了,你们不卖祭力,我怎麽变强(财神爷红温.jpg)
勾魂使者:这位幸运玩家您好,看我的游戏ID想必知道我是什麽工作了,我想问爽完了吗?爽完了该跟我上路了,你们的阳寿已经耗尽,下辈子别用寿命玩游戏了 (财神爷当头一刀.jpg)
源初祭坛。
祁胜遥望收容墙第18个格子里关押的无限,脑海中是指引反馈的信息解析。
这只六代源初,每小时可以为他产出1.5万祭力,每天可以为他产出36万的祭力收益。
幼儿园成员的好运,给他带来了持续的巨额祭力收益。
有了这只六代源初,招募玩家的进度也将得到提升。
至于他为什麽没有将无限命魂开放给其他玩家购买使用,主要与无限命魂的特殊性有关。
没有适配的气运类命魂加持,无限命魂特性的随机性太大,对玩家的成长不一定起到正向作用。
随机到低点数判定,玩家在36小时内彻底失去战斗能力。
假设玩家军团与黑潮爆发战争,玩家全体投掷世界判定,如果绝大部分玩家的实力受到削弱,这会严重影响战争局势走向。
对想要打造一支强力玩家军团的祁胜而言,他眼里的稳定收益要远高于不确定性收益。
从稳定发展的角度考虑,这类纯看脸的命魂不适合大批量发放。
所以他关闭了「无限命魂」的出售渠道,改为往后活动时概率发放,例如抽奖活动。
只有等未来收容了大量与增加气运有关的命魂,他才会考虑彻底开放无限命魂的购买权限。
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