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夏的[傀儡师]和[钉子户]词条都有着每个副本中仅可使用一次的限定条件,否则就会影响游戏平衡。
经历了五个副本,积攒下不菲家底的明夏短期内不会为食物发愁,[穷凶极饿]带来的负面效果不值一提。
相反植物人的词条应用性就不广,除非是木材特别急缺的副本,即便真有这样的副本,明夏也有随身空间的燃料砖可用,不是非要拿命换木头。
【奖励已发放,】系统继续进行结算:【玩家生存大师职业天赋生效,本副本生存时长为20天,玩家各属性上限+20】
奖励的选择过后,明夏的属性面板第一次出现了参差不齐的情况。
【玩家姓名:明夏
职业:生存大师
等级:LV8
生命值(660/660)
健康值(550/550)
饱食度(550/550)
经验值(50/100)
携带词条:夜行者、原始狙击手、冰火人、钉子户、野兽直觉、空间法师、傀儡师、穷凶极饿
随身空间:6格(100cm*100cm*100cm)
道具:全身而退卡*1】
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论坛中。
【大家有没有发现,这个副本出现了一种极端情况,也就是普通模式难度不大,残酷模式却没人敢挑战,导致两个通关人数的比例比其他的副本都悬殊?我们副本第十五天时还有九百多个玩家活着,敢进残酷模式的却没几个人。】
1L:其实普通模式还是很好过的,一直到副本第十天左右都风平浪静,后期红火蚁虽然肆虐,药品也紧缺,不过什么也不做,靠属性值硬扛也可以丝血通关。残酷模式估计就没人顶得住了吧。
2L:楼主是没选择残酷模式吗?那你怎么知道没人敢挑战的?而且一个服务器就是一个生态,你也不能代表所有人。
3L:我这不是在询问别的服务器有没有这种现象吗?至于我们副本我为什么清楚,当然是因为我们湖上飘的这些玩家都不打算留下来。
蚊虫叮咬看似是小事,其实和蚁多咬死象一个道理,被叮咬次数越多,患上严重不良状态的几率就越大。我当时只是中度贫血,一天就扣50生命值,而且全身无力,打架的伤害都比别人低。再被咬五天,肯定活不了。
4L:哈哈哈哈哈哈哈!知道你们湖上的人也不好过,我就放心了!我在岸上被红火蚁咬,你在湖上被蚊子叮,我们都有美好的未来。
5L:湖上的兄弟们没试过下来看看吗?小镇里红火蚁越杀越少,残酷模式还没普通模式难度大。
6L:什么意思?红火蚁不是什么也不怕吗?水淹火烧都奈何不了它们。而且副本后期生存条件该越来越恶劣才对,之前不都是这个规律吗?
7L:同问。我第十四天被湖上的玩家追杀,被迫逃到了岸上,当时红火蚁数量简直比我上船的时候翻了好几倍,根本没人去消灭红火蚁!我被咬的痛死了,哪有越杀越少的情况?
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