阅读历史 |

分卷阅读480(2 / 2)

加入书签

告诉同行?们“暂时做不出全息游戏”,同行?只?是一笑?,行?动大约和现在没什么差别。

——这是全民狂欢的时候,反而没人在意狂欢节的主人公要?说些什么。

“那就干脆……再做一个‘半全息’出来吧。”她?想。

如今,网络上的狂欢,线下玩家们的头脑发热,以及行?为失态的同行?们,都是因为没有确切的消息,不确定乌声集团的游戏能做到?什么程度……更?是因为所?有人都只?能体验那一小段“彩蛋”。

所?以他们的注意力都落在上面,急切地仿佛现在不买,楚听乌就要?把游戏下架,然后再想玩全息游戏得等个好多年。

楚听乌咨询过系统后,最?终,又联络公司,由他们用官方账号发表了声明。

【感?谢大家对《飞鸟》的支持与厚爱,《飞鸟》是一部3D探索类游戏,玩家可选择触发游戏彩蛋体验VR玩法,也可在进入彩蛋界面时选择键鼠操作。

我们的VR彩蛋数目为六个,全部流程共计16分25秒,若玩家使用VR体验仓,能体验到?较为真实的游戏画面、气味效果与触感?,能在地图中进行?有限的自主操控。

玩家们在彩蛋模式下的所?有选择都由数据模拟生成,当前游戏无法支持真正的“全息效果”,我们的彩蛋为“半全息”模式。

彩蛋并不是一款真正的游戏,请大家理智消费,不要?为了彩蛋购买游戏。我司将会努力研发,尽快推出一款真正的半全息游戏。

——乌声游戏工作室】

-

奚明在刷到?这则公告时几乎是从床上弹射了起来。

但?他顶着鸡窝头在床头坐了会儿,又躺回去了……激动,是的,他也说不清自己在激动什么,但?是无论乌声集团的“半全息”游戏什么时候做出来,能做出什么样的效果,似乎都和他无关。

他现在又不做独立游戏了。

他在大学时和舍友一拍即合,几个年轻人毕业就开?始搞独立游戏,然后不出意外?的出了意外?,最?终一地鸡毛,工作室也已经遣散。

“老陆,”他给舍友发消息,“你看了乌声的声明了吗?”

舍友回去接手家业了,大概在忙,过了一个多小时才回复:

“乌声集团能做出十六分钟的彩蛋,那做一个类似于情景观影类的半全息游戏是不难的。”

独立游戏也分很多种,很多工作室都是从最?简单的文?字类RPG游戏启航的,优秀的文?案加上简单的画面、简易的操作就是一款游戏。

甚至有时候玩家可以完全不用操作,不用操控角色走动,不停点击对话,在重?要?节点做选项都行?——

所?以,玩这种游戏,玩家有时候就像是电影的观众,他们做出的选项就是选择电影的支线,而每一段支线都提前写?好,通往不同的结局。

老陆似乎研究过了乌声集团的游戏,从VR直播时代就开?始研究了,很快就给老朋友分析清楚了:

“这样的游戏本质上还是VR直播的录播模式,相当于提前录完了视频,只?是中间可以选择。”

但?这样的游戏并不敷衍,只?要?能讲好一个故事,再加上乌声集团擅长的画面,玩家们立刻就能被安抚到?。

奚明摸了摸下巴:“不,我觉得……如果是乌声,不会走这么简单的路线!”

他对这家公司莫名有信心?,因为它已经创造了很多的不可能。

↑返回顶部↑

书页/目录